地牢逃生游戏Dungeonborne即将停服,与Dark and Darker的竞争有关?
受《龙与地下城》启发的地下城逃生游戏风潮涌现,Ironmace 的《Dark and Darker》一度成为佼佼者。在《Dark and Darker》经历下架风波后,多款类似游戏试图填补市场空白,《Dungeonborne》便是其中之一,一度备受瞩目。
然而,随着《Dark and Darker》重返 Steam 平台,《Dungeonborne》的命运发生了戏剧性转变。Mithrill Interactive 近日宣布,《Dungeonborne》将于 5 月 28 日正式停服,并已于 2 月 28 日停止新用户注册和游戏内购。
虽然《Dark and Darker》的回归与《Dungeonborne》的停服时间点接近,但两者之间的直接关联性并不明确。《Dungeonborne》于 2024 年 7 月抢先体验上线后,曾创下近 4 万的同时在线玩家数,但这一数字迅速下滑。根据 SteamDB 数据,近期游戏 24 小时内的玩家峰值仅为 22 人,与巅峰时期形成鲜明对比。
《Dungeonborne》官方 Discord 服务器的公告显示,开发团队已“放弃”了这款游戏。玩家社区对此议论纷纷,一些人认为游戏糟糕的平衡性是导致衰败的主因,而另一些人则质疑开发商的初衷,认为其只是为了“快速盈利”而开发游戏,如今“跑路”并不意外。
值得注意的是,《Dark and Darker》于 2024 年 6 月,即在《Dungeonborne》公测之前重返 Steam 平台,并保持了相对稳定的玩家数量。最近一天的玩家峰值约为 1.2 万人,这或许从侧面反映了地牢逃生游戏市场的竞争激烈程度。
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